Геймдев
#новости

Новые вакансии в геймдеве — в России и других странах

Обновлённая подборка актуальных вакансий в игровой индустрии.

Дайджест вакансий обновляется каждый понедельник.

Содержание

Иллюстрация: Skillbox Media

Вакансии в России

Креатор

Подробности: https://hh.ru/vacancy/109303447

Зарплата: от 90 тысяч до 140 тысяч рублей.

Работодатель: Hello I/O.

Формат работы: офис в Москве.

Требования: широкий кругозор и насмотренность в таких сферах, как создание игр, квесты, развлекательные парки, ивент-сфера, выставки, музеи, наличие портфолио с описанием проектов и результатов, креативное мышление и способность разрабатывать оригинальные идеи, опыт работы от двух лет креатором или сценаристом.

ASO-специалист

Подробности: https://hh.ru/vacancy/107878793

Зарплата: не указана.

Работодатель: студия «Кефир».

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт работы на аналогичной должности в геймдеве от двух лет, опыт работы в ASA или желание работать в этом направлении, опыт работы с сервисами ASO-оптимизации Asodesk и AppFollow, опыт работы или готовность работать с ASA-оптимизаторами SplitMetrics, Luna или их аналогами, знание рынка мобильных игр, насмотренность, скрупулёзность, умение работать с рутинными задачами.

Нарративный дизайнер (сценарист)

Подробности: https://hh.ru/vacancy/109463321

Зарплата: не указана.

Работодатель: ООО «Вектор».

Формат работы: офис в Москве.

Требования: опыт работы в геймдеве в качестве сценариста, профильное образование, опыт написания сценариев, умение создавать глубоких и интересных персонажей, написание всех видов текстов.

Комьюнити/проджект-менеджер в игровой проект

Подробности: https://hh.ru/vacancy/110626585

Зарплата: от 80 тысяч рублей.

Работодатель: ООО «Версаль».

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт работы в геймдеве и маркетинге, опыт работы проджект-менеджером.

Проектный менеджер в игровую студию

Подробности: https://hh.ru/vacancy/106560276

Зарплата: не указана.

Работодатель: Carx Technologies.

Формат работы: офис в Москве.

Требования: опыт в разработке ПК-игр от десяти лет, опыт руководства командой от десяти человек, навыки планирования, декомпозиции и оформления проектной документации, владение инструментами — Atlassian, Miro и Google Docs, умение инициировать и проводить совещания, составлять ревью и фоллоу-апы, коммуникабельность, тактичность, стрессоустойчивость, терпение, умение работать в команде.

Креативный продюсер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/110076795

Зарплата: не указана.

Работодатель: THC Games.

Формат работы: офис в Москве.

Требования: умение формировать цели и требования для команды геймдизайнеров, контроль и участие в процессе идеации геймдизайна, формирование эффективной команды, оптимизация рабочих процессов, ведение проекта, глубокий анализ ключевых метрик проектов, выработка стратегий для их улучшений, глубокое понимание мобильного геймдева и трендов hyper-casual/hybrid-casual.

Геймдизайнер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/110443903

Зарплата: не указана.

Работодатель: «Алабуга».

Формат работы: офис в Елабужском районе.

Требования: формулирование основной концепции и идеи игры, включая функции, целевую аудиторию и общий стиль игры, подготовка игровых документов (Game Design Document, GDD), в которых описываются механики, персонажи, уровни и другие элементы игры, способность анализировать данные об игроках и их взаимодействии с игрой для улучшения игрового процесса, способность доносить свои идеи и концепции до других членов команды, умение презентовать проект, опыт работы с программами для создания прототипов (например, Adobe Creative Suite, Sketch и Figma), умение анализировать и проводить сравнительный анализ игр-конкурентов для выявления сильных и слабых сторон.

Геймдизайнер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/109237246

Зарплата: до 160 тысяч рублей.

Работодатель: Bastard Games.

Формат работы: офис в Москве.

Требования: опыт работы геймдизайнером в жанре RPG/MMORPG, специализация на социальной и клановой составляющих, навыки работы с экономикой игры, опыт проектирования контента для социального взаимодействия, умение продумывать баланс для одиночных и клановых игроков, понимание динамики и метаигры, навыки документирования и создания спецификаций, понимание UX/UI, аналитические навыки.

Геймдизайнер баланса

Подробности: https://hh.ru/vacancy/110038348

Зарплата: не указана.

Работодатель: Geeks.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт баланса инди-игр, портфолио, показывающее результативность работы, опыт работы геймдизайнером, работа с определением и исправлением игровых механик.

Геймпродюсер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/109059579

Зарплата: не указана.

Работодатель: Dankolab.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт работы в роли продюсера или старшего/ведущего геймдизайнера от трёх лет, наличие портфолио, понимание актуального состояния рынка игр, уверенное знание аналитики мобильных игр, опыт управления командой разработки продукта.

Старший геймдизайнер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/110194271

Зарплата: не указана.

Работодатель: Puzzle Point.

Формат работы: удалённый.

Требования: отличное понимание и опыт работы с core-геймплеем, опыт написания ГДД и ТЗ в коммерческом геймдеве, понимание, как работает RnD, понимание, как декомпозировать верхнеуровневый вижен в понятный всей команде документ.

Вакансии в других странах

Разработчик игр на JavaScript

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/javascript-game-developer-6

Зарплата: не указана.

Работодатель: Values Value.

Формат работы: удалённый.

Требования: сильные знания JavaScript (ES6, ООП), опыт работы с Pixi.JS или Canvas, Phaser и другими движками и библиотеками JavaScript для разработки игр, понимание клиент-серверной архитектуры, принципов SOLID и шаблонов проектирования, опыт работы над игровыми проектами (включая интерфейсы и эффекты), опыт разработки браузерных игр, опыт интеграции API для социальных сетей, а также для платёжных и аналитических систем, техническое владение английским языком, опыт работы с инструментами сборки (webpack), базовые навыки работы в Photoshop.

Технический аниматор

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/techical-animator

Зарплата: не указана.

Работодатель: Eschatology Entertainment.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт работы в UE более трёх лет, опыт работы над шутерами от первого лица, большой практический опыт в технической анимации, умение настраивать и анимировать персонажей, навыки работы с блендшейпами и лицевой анимацией, знание Maya, Blender и 3ds Max, знание математики, связанной с 3D, наличие портфолио.

Операционный директор

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/operations-director-coo

Зарплата: не указана.

Работодатель: Hungry Minds.

Формат работы: удалённый.

Требования: высокий уровень soft-skill-навыков, опыт работы операционным директором, сильные навыки стратегического управления проектами, опыт работы в маркетинге.

Разработчик C++

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/c-developer-39

Зарплата: не указана.

Работодатель: Values Value.

Формат работы: удалённо или релокация в Малайзию.

Требования: более пяти лет опыта работы в разработке на C++, глубокое понимание структур данных и алгоритмов, знание C, C++ и ABI, понимание оптимизации производительности игры для конкретного оборудования, опыт работы с графикой и аудио, хорошее знание английского языка.

Full-Stack-разработчик

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/full-stack-developer-gamedev

Зарплата: не указана.

Работодатель: Jam Style.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт разработки от трёх лет, глубокие знания и опыт работы с Typescript/Javascript, опыт серверной разработки на Node.js, опыт работы с игровыми движками, такими как Phaser, Pixi, PlayCanvas, Unity и другие, опыт построения архитектуры клиент-серверных приложений (хотя бы serverless), опыт работы с ECS (Entity Component System).

Геймдизайнер

Подробности: https://hh.ru/vacancy/109378227

Зарплата: от 1000 до 2000 долларов.

Работодатель: Manalot Games.

Формат работы: удалённый.

Требования: игровой опыт в казуальных играх, предпочтение — в жанре «Ферма + экспедиции», умение анализировать другие игры, любить играть и постоянно искать классные идеи, грамотная речь — устная и письменная.

Ведущий VFX-художник

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/lead-vfx-artist-7

Зарплата: не указана.

Работодатель: Values Value.

Формат работы: удалённо либо релокация в Кипр или Армению.

Требования: опыт работы в качестве ведущего художника по VFX или на аналогичной должности не менее трёх лет, опыт работы с продуктами среднего уровня, глубокие знания в области создания визуальных эффектов для мобильных приложений, опыт работы с игровым движком Unity, понимание основных физических принципов, знание общих принципов динамики и пиротехники, создание художественных эффектов, таких как огонь, магия, дым, выстрелы, вода, пар, взрывы, пыль и так далее, знание, контроль и практическое применение оптимизации графики для игровой индустрии, интерес к игровой индустрии, личный игровой опыт, наличие портфолио обязательно, английский язык — B2 и выше.

Разработчик на JavaScript

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/javascript-game-developer-6

Зарплата: не указана.

Работодатель: Values Value.

Формат работы: удалённый.

Требования: сильные знания JavaScript (ES6, OOP), опыт работы с Pixi.JS или Canvas, Phaser и другими движками и библиотеками JavaScript для разработки игр, понимание клиент-серверной архитектуры, принципов SOLID и шаблонов проектирования, опыт работы над игровыми проектами (включая интерфейсы и эффекты), опыт разработки браузерных игр, опыт интеграции API для социальных сетей, платёжных и аналитических систем, владение техническим английским языком, опыт работы с инструментами сборки (webpack), базовые навыки работы в Photoshop.

Бренд-менеджер

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/brand-manager-1

Зарплата: не указана.

Работодатель: G5 Games.

Формат работы: удалённый.

Требования: наличие портфолио; умение создать бренд, направленный на определённую аудиторию; знание английского языка на уровне B2 и выше; аналитические навыки.

Старший геймдизайнер

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/senior-game-designer-feature-owner-1

Зарплата: не указана.

Работодатель: Joyteractive.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт работы геймдизайнером более трёх лет, опыт работы в качестве Feature-owner-проекта, понимание продукта и бизнес-целей, умение расставлять приоритеты, написание чёткой документации, знание тенденций монетизации и общих тенденций мобильного рынка, хорошее понимание рынка казуальных головоломок, знание основных аналитических показателей, опыт работы с AB-тестами.

Аналитик

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/data-analyst-48

Зарплата: не указана.

Работодатель: Hypercell Games.

Формат работы: удалённый.

Требования: сильные знания в области статистического анализа, особенно A/B-тестирования, знание SQL, опыт работы с большими наборами данных.

Full-Stack-разработчик

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/full-stack-developer-gamedev

Зарплата: не указана.

Работодатель: Jam Style.

Формат работы: удалённый.

Требования: опыт разработки от трёх лет, глубокие знания и опыт работы с Typescript/Javascript, опыт серверной разработки на Node.js, опыт работы с игровыми движками (такими как Phaser, Pixi, PlayCanvas, Unity и другие), опыт построения архитектуры клиент-серверных приложений (хотя бы serverless), опыт работы с ECS (Entity Component System).

Разработчик C++ на Unreal Engine

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/cunreal-engine-developer

Зарплата: не указана.

Работодатель: Rabbit Games.

Формат работы: удалённый, возможна релокация в Варшаву.

Требования: более пяти лет профессионального опыта программирования на C++, большой опыт работы в Unreal Engine 4/5, хорошие знания векторной алгебры, знание фундаментальных алгоритмов и структур данных, опыт работы в игровой индустрии не менее двух лет, английский язык на уровне B1 и выше.

Ведущий специалист отдела продуктовой аналитики

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/lead-product-analyst-8

Зарплата: не указана.

Работодатель: Joyteractive.

Формат работы: удалённый.

Требования: более четырёх лет опыта руководства командой продуктовой аналитики в сфере разработки игр (Word/Board/Puzzle), продвинутые знания статистики (разработка экспериментов, статистические тесты и т.д.), владение SQL и Python, опыт работы с программным обеспечением для бизнес-аналитики (Tableau / Power BI), степень бакалавра/магистра (информатика, математика или смежные дисциплины).

3D-аниматор

Подробности: https://ru.ingamejob.com/en/job/3d-animator-blender

Зарплата: 500–1750 долларов.

Работодатель: Octo Games.

Формат работы: удалённый.

Требования: владение Blender, понимание NLA и умение создавать циклическую анимацию, опыт создания 3D-анимации персонажей, знание принципов анимации и движения, опыт работы с Unity или Unreal Engine, владение английским языком на уровне B2 и выше.









































































Попробуйте новую профессию в геймдеве — бесплатно

Доступ к курсам за 0 р.

Я не знаю, с чего начать
Кто вы в мире геймдева? Узнайте на бесплатном курсе ➞
Вы на практике попробуете 3 профессии: геймдизайнера, 2D-художника и разработчика на Unity. Создадите свою первую игру в стиле Mario. Подробности — по клику.
Узнать больше
Понравилась статья?
Да

Пользуясь нашим сайтом, вы соглашаетесь с тем, что мы используем cookies 🍪

Ссылка скопирована